استكشاف الدورات / تطوير مودات الألعاب عبر BepInEx IL2CPP: البنية التحتية، Interop و IMGUI / 1.1 مقارنة IL2CPP مقابل Mono: تشريح محرك ألعاب Unity الحديث
+15 نقطة

1.1 مقارنة IL2CPP مقابل Mono: تشريح محرك ألعاب Unity الحديث

20 دقيقة CSHARP

Unity IL2CPP vs Mono

In traditional Unity games, C# code compiles into CIL bytecode and runs on the Mono runtime. In IL2CPP (Intermediate Language To C++), Unity converts all C# code into native C++ code and compiles it into a native binary (GameAssembly.dll).

To write mods for IL2CPP games in C#, we use BepInEx 6 IL2CPP together with Il2CppInterop / Unhollower, which creates managed C# wrapper classes that interface directly with the native Il2Cpp domain.

المختبرات السحابية التفاعلية المباشرة

أتقن بايثون و C# و C++ وهندسة تعديل الألعاب مع مختبرات السحابة التفاعلية ومحرك التقييم التلقائي.

فتح المختبر السحابي