Каталог курсов / Моддинг игр на BepInEx IL2CPP: Архитектура, Interop и IMGUI / 1.1 IL2CPP против Mono: анатомия современных игр Unity
+15 pts

1.1 IL2CPP против Mono: анатомия современных игр Unity

20 мин CSHARP

Unity IL2CPP vs Mono

In traditional Unity games, C# code compiles into CIL bytecode and runs on the Mono runtime. In IL2CPP (Intermediate Language To C++), Unity converts all C# code into native C++ code and compiles it into a native binary (GameAssembly.dll).

To write mods for IL2CPP games in C#, we use BepInEx 6 IL2CPP together with Il2CppInterop / Unhollower, which creates managed C# wrapper classes that interface directly with the native Il2Cpp domain.

Интерактивные облачные лаборатории

Освойте Python, C#, C++ и архитектуру моддинга игр с помощью встроенных в браузер Cloud Labs и автогрейдера.

Открыть в Cloud Lab