1.2 Атрибуты сборки [MelonInfo] и [MelonGame]
Targeting Your Mod with Attributes
csharp
using MelonLoader;
[assembly: MelonInfo(typeof(MyMod), "Hana Mod", "1.0.0", "Hanaverse")]
[assembly: MelonGame("GameStudio", "TargetGame")]
public class MyMod : MelonMod {
public override void OnInitializeMelon() {
MelonLogger.Msg("MelonLoader Mod Initialized!");
}
}
Интерактивные облачные лаборатории
Освойте Python, C#, C++ и архитектуру моддинга игр с помощью встроенных в браузер Cloud Labs и автогрейдера.